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Profil von Doug Trumbull - Film und Themenpark Pioneer

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Anonim

Wenn Sie einen Flug zum Mond von Endor auf Disneys Star Tours gebucht haben oder mit einem Waffenlaser von Gru auf Despicable Me Minion Mayhem in den Parks von Universal gezappt wurden, haben Sie Douglas Trumbull zu verdanken.

Obwohl er an keiner der beiden Attraktionen direkt beteiligt war, war es Trumbull, der das Konzept und die Technologie für Bewegungssimulatorfahrten entwickelte, die sie ermöglichten. Er sah das Unterhaltungspotential in den kommerziellen Flugsimulatoren Piloten auszubilden und baute die erste Simulatorfahrt der Branche. Seine bahnbrechende Erfindung in einer neuen Ära der medienbasierten Themen Attraktionen in Parks und an anderen Orten eingeläutet.

Darüber hinaus Simulator Fahrten, zu Trumbulls bleibende Faszination für Film und seine Suche zu verbessern und die Techniken ausnutzt zu erfassen und bewegten Bilder wiedergeben hat ihn auf einer Reise zu geführt, wie er sagt, „Inhalt von der Realität zu unterscheiden machen.“ Unterwegs sammelte er einige beeindruckende Filme und entwickelte eine unglaubliche Technologie, die weitreichende Auswirkungen auf Themenparks und Themenunterhaltung hat.

Prüfen Sie den Season Pass Podcast mit Doug Trumbull aus, an denen ich teilgenommen. Er spricht ausführlich über seine lange Karriere und seine neue Weisen-Technologie.

Frühe Jahre

Der 1942 in Los Angeles, Kalifornien, geborene Trumbull wurde gleichermaßen von seinem Vater, einem Ingenieur und eingefleischten Tüftler, und seiner Mutter, einer Künstlerin, beeinflusst. Sie boten die ideale DNA und Umgebung, um Trumbulls Karriere als Hybrid-Techno-Art-Künstler voranzutreiben.

Er verschlang Science-Fiction-Romane als Jugendlicher. Trumbull beobachtete mit großer Vorfreude, wie Disneyland gebaut wurde, und genoss es, den Park nach seiner Eröffnung zu besuchen. Er war besonders fasziniert von einer frühen Ausstellung, Die Kunst der Animation Und wurde durch die Möglichkeit der Schaffung von Fantasiewelten gefangen. "Bilder zum Leben erwecken und in Bewegung versetzen, war für mich wie ein Himmel", sagt er.

Nach einigen Kunstkursen an einem Community College war Trumbulls erster Job in einem Filmstudio, das technische Animationen für die NASA produzierte. Für eines seiner Projekte, half er die NASA Attraktion zu entwickeln, Zum Mond und darüber hinaus , für die Weltausstellung 1964 in New York. Es wurde in Cinerama 360, einem frühen Breitbildformat, gedreht und auf eine Kuppel projiziert. Romancier Arthur C. Clarke und Filmemacher Stanley Kubrick sah die Attraktion, und Kubrick angeheuert, um die Firma Trumbull für entwerfen, um die Spezialeffekte für seine richtungsweis Science-Fiction-Film zu helfen gearbeitet, 2001: Eine Weltraum-Odyssee .

Hollywood Spezialeffekte Maven

Trumbull sich in einen Job gesprochen direkt für Kubrick arbeitet und in seiner Mitte der 20er Jahre endete die visuellen Effekte Aufsicht bis zum 2001 . Er entwickelte die innovative Slit-Scan-Fotografie für die atemberaubende Stargate Corridor-Sequenz des Films. Trumbull hält den verstorbenen Regisseur ein Visionär und ein Mentor. "Die Zusammenarbeit mit Kubrick hat mir gezeigt, dass Film eine subjektive Erfahrung sein kann - dass das Publikum tatsächlich Teil des Films wird", sagt er. „Er wurde mit allen verfügbaren Technologien für 2001 Einschließlich Cinerama, Riesen Wraparound-Bildschirme, Sechs-Kanal-Stereo-Sound -. Was auch immer es nahm das Publikum mit in den Weltraum zu schicken“

In Zusammenarbeit mit einigen der einflussreichsten Regisseure Hollywoods entwarf Trumbull die Effekte für einige ihrer größten Filme. Zu seinen Credits gehören Unheimliche Begegnung der dritten Art für Steven Spielberg, Blade Runner für Ridley Scott und Star Trek: Der Film und Der Andromeda-Stamm für Robert Wise. Er produzierte und inszenierte auch seine eigenen Filme, darunter silent Running und Geistesblitz .

Zurück zu Sehenswürdigkeiten

1972 begann Trumbull eine Forschungs- und Entwicklungspartnerschaft mit Paramount Pictures, um neue und bessere Filmtechnologien zu erforschen. Er schuf Showscan, einen Prozess, der Filme mit 60 Bildern pro Sekunde anstelle der herkömmlichen 24 Bilder pro Sekunde anzeigt. Bei einer höheren Bildrate werden Probleme wie Unschärfe und Stroboskopeffekt verringert oder beseitigt und Bilder werden schärfer, klarer und "realer".

Geistesblitz sollte der erste Spielfilm sein, der mit Showscan gedreht und gezeigt wurde, aber die Produktion war mit vielen Schwierigkeiten konfrontiert, einschließlich des vorzeitigen Verlusts ihres Stars Natalie Wood, der unter verdächtigen Umständen starb. Die Erfahrung beunruhigte Trumbull und er zog sich aus dem traditionellen Filmgeschäft zurück.Imax hat Showscan als Standard für große Bildschirme verdrängt, wodurch Showscan als proprietäre Technologie für hohe Bildraten effektiv beendet wurde. (Ironischerweise kaufte Trumbull später Imax zusammen mit anderen Investoren und half dabei, die Großbildkinos zu erweitern und für Spielfilme zugänglich zu machen.)

Trumbull konzentrierte sich stattdessen auf besondere Orte und setzte seine Leidenschaft fort, die Barrieren zwischen Publikum und Film zu überwinden. 1974 entwarf und demonstrierte er bei Paramount einen Prototyp der ersten Simulatorfahrt. Er kehrte 1985 zum Konzept zurück und entwickelte es weiter Tour durch das Universum , die in Toronto eröffnet wurde und die erste Simulatorfahrt war, die der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wurde. Durch die Erfindung des Genres und den Nachweis seiner Lebensfähigkeit öffnete Trumbull nicht nur die Tür für Fahrgeschäfte mit Bewegungssimulatoren, sondern auch für alle immersiven medienbasierten Attraktionen.

Universal Studios Florida brachte Trumbull dazu, Regie zu führen und die bahnbrechende Attraktion des Bewegungssimulators zu entwickeln. Zurück in die Zukunft… The Ride Die Fahrt war ein sofortiger Erfolg und veränderte das Image und das Schicksal des von Problemen geplagten Parks. Die Attraktion, die in 70 mm gedreht und auf eine Omnimax-Kuppel projiziert wurde, wurde auch in den Universal Studios Hollywood mit großem Erfolg aufgenommen. Zurück in die Zukunft… The Ride hat seitdem geschlossen und The Simpsons Ride hat es ersetzt.

Mitte der neunziger Jahre entwickelten Trumbull und sein in Massachusetts ansässiges Unternehmen drei Attraktionen für das Luxor Hotel und Casino in Las Vegas. (Dies geschah während des unglücklichen Versuchs von Sin City, sich selbst als familienfreundliches Reiseziel umzugestalten.) Die Attraktionen erzählten eine lineare Geschichte, verwendeten jedoch drei verschiedene Techniken, einschließlich einer Bewegungssimulatorfahrt mit einem Film mit 48 Bildern pro Sekunde, einem Showscan Ein Film, der sich als Live-Präsentation tarnte (was mehr oder weniger durch seine hohe Bildfrequenz zum Erfolg führte), und ein "Theater der Zukunft" mit einer großen vertikalen Leinwand und einem VistaVision-Film mit 48 Bildern pro Sekunde.

Die Attraktionen sind seitdem geschlossen.

Die Zukunft sieht gut aus

In seinen Trumbull Studios geht er immer wieder neue Wege und treibt die Umschläge der Film- und Attraktionstechnik voran. Er untersucht und optimiert jede Variable in seinem Streben nach filmischer Perfektion. "Wenn Sie das menschliche Nervensystem davon überzeugen möchten, dass das, was es sieht, echt ist", sagt Trumbull, "benötigen Sie die gesamte Auflösung, die gesamte Helligkeit, die gesamte Bildrate und alles, was Sie tun können, um es so aussehen zu lassen wie ein Fenster zur Realität. "

Um die projizierten Bilder heller zu machen (ein häufiges Problem bei herkömmlichen Kinos sind die schlechten Lichtverhältnisse, die schlammige Bilder erzeugen können), hat er sich sowohl auf die Projektoren als auch auf die Bildschirme konzentriert. Durch die Verwendung eines Torus-Bildschirms, der mit Vakuumtechnologie ausgestattet und gekrümmt ist, kann Trumbull das projizierte Licht zurück zum Publikum lenken, wodurch das effektive Licht noch heller wird. Er hat auch ein Netzhaut-Anzeigesystem entwickelt, das Bildschirme gänzlich umgeht und Bilder direkt an die Augen der Betrachter sendet.

Weitere Innovationen sind ein Schwerelosigkeitskran, mit dem sich der Kameramann mühelos bewegen kann. Es ist mit speziellen Sensoren ausgestattet, die seine Bewegungen verfolgen und in Verbindung mit dem patentierten Trumbull-System einen virtuellen Hintergrund in Echtzeit reproduzieren können.

Die aufregendste Entwicklung ist jedoch Magi, Trumbulls jüngster Versuch einer Technologie mit hoher Bildrate. Es enthält 3D, 4K-Auflösung und 120 Bilder pro Sekunde - 120! - eine Erfahrung zu liefern, die seinem Karriereziel, die Unterscheidung zwischen Medien und Realität zu beseitigen, bemerkenswert nahe kommt. Trumbull hofft, die Technologie an Filmemacher und Attraktionsdesigner lizenzieren zu können.

Das schwache Glied bei medienbasierten Attraktionen sind oft die Medien selbst. Noch bemerkenswerter wären Erfahrungen wie der wunderbare Harry Potter von Universal und die Verbotene Reise mit dem Magi-Prozess. Das Ersetzen der etwas dunklen und körnigen gefilmten Sequenzen durch hyperrealistische Bilder mit hoher Bildrate würde die Fahrt um einiges eindringlicher machen.

Trumbull entwickelt auch Magi Pods, vorgefertigte Theater, in denen die neue Filmtechnologie vorgestellt wird. Er hofft, die Theater an besondere Veranstaltungsorte, einschließlich Themenparks, verkaufen zu können. Die Kinos bieten möglicherweise parkspezifische Inhalte (wie Looney Tunes oder Justice League-Medien an Six Flags-Standorten) oder von Trumbull produzierte Filme für das allgemeine Publikum. Er plant auch besondere Veranstaltungen wie Magi-Festivals, die Regisseure dazu einladen, neue Filme über Extremsportarten, Musik oder andere Genres zu zeigen.

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